Heute habe ich im Editor den Bug eliminiert, der den Editor immer abstürzen lies, wenn man eine bereits gespeicherte Map nochmals speichern wollte. Außerdem ist das "Map verschieben"-Feature fast komplett fertig.
Morgen werden wir das erweiterte Netzwerk-Grundgerüst in OTD einbauen, auf dem dann das ganze Multiplayer-Feature aufbauen wird.
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