Mittwoch, 20. Juli 2011

Status 20.07.2011

TrapFenster, Radius und Cursor

Die Trapfenster sind nun auch soweit fertig und passen sich wie die Towerfenster automatisch an. Um das bauen zu verschönern und besser zu veranschaulichen, habe ich den aktiven Bauplatz grün markiert, wie im Screenshot zu sehen. Die Tower rendern sich jetzt nicht mehr Kachelweise sondern bleiben an der Maus und springen nicht mehr mit. Sobald man mit der Maus über einem bebaubaren Feld ist, wird dieses Grün markiert. Um alles ein bisschen sichtbarer zu machen sind Maus und der aktuelle Tower bzw. Trap transparent. Wie ihr wahrscheinlich auch seht, habe ich angefangen den Towerradius einzubauen. Er wird schon erkannt und dementsprechend aus einer Grafik vergrößert bzw. verkleinert.

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