Dienstag, 26. Juli 2011

Status 26.07.2011

Schatten

Dank Sinus und Cosinus haben wir es heute geschafft, einen dynamischen Schatten zu erzeugen. Wir haben nun eine Art Sonne im Spiel, die je nachdem welches Zeitintervall man angibt, sich um die Map dreht. Demnächst bringen wir noch einen Tag-Nacht Zyklus ins Spiel, da Abends ja eigentlich kein Schatten da ist und wir in dem Moment die Map abdunkeln.


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