Dienstag, 16. August 2011

Status 16.08.2011

InGame-Menü und Buttons

Heute haben wir wieder viel diskutiert. Dadurch haben wir nun eine Plan zur Umsetzung des InGame-Menüs, die es uns erlaubt, sehr einfach Buttons für neue Funktionen hinzuzufügen. Außerdem haben wir eine grobe Idee, wie das Grundgerüst der Spiellogik gestaltet werden soll.
Buttons können nun neben einem Hintergrundbild auch einen Text darstellen, wodurch eine Unterstützung für mehrere Sprachen möglich wird. In dem Zuge haben wir das Textrendering auch gleich verbessert.

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